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Seigneur des bêtes Darmac Mythique

 
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Djinh
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MessagePosté le: Dim 22 Mar - 16:33 (2015)    Sujet du message: Seigneur des bêtes Darmac Mythique Répondre en citant

Composition de raid conseillé :
  • 2 Tanks
  • 5 Heals
  • 6 Càc
  • 7 Distances (Dont 2 Chasseurs pour les redirections des Add)

Tout au long du Combat :



Appel de la meute 
Darmac invoque des adds toutes les 32s (environ), ils doivent être détournés sur l'offtank et aoe rapidement au cac. Ces adds ne doivent pas être touchés par les flammes de Rylak.

 
 
 

Clouer au sol 
Darmac envoie deux lances toutes les 20s (environ) sur des joueurs à distance qui doivent absolument les éviter. Il faut nettoyer au maximum ces lances avant la mort de Rylak (via un multidoting), car elles sont enflammées sur la suite du combat et infligent de lourds dégats au raid.
(Si un joueur est pris, il faut tuer la lance pour le libérer. La béné de prot et les sorts à immune permettent d'éviter les dégats, mais ne libère pas le joueur.) 


 
 
 
  • Les CaC doivent faire attention de ne pas prendre le Pourfendre et déchirer.
  • Il faut doter, ou AoE passivement les Lances de Clouer au sol, afin de ne pas trop en avoir dans la salle lorsqu'elles s'enflammeront à la mort d'Aile-de-peur.
  • Toutes les classes à Distance doivent s'espacer à cause de Clouer au sol.
  • Il faut organiser une rotation de CD heal sur les Colère du boss.
  • Le boss a un timer de Berserk de 12 minutes.




Déroulement du combat :     Engagement du Combat [Boss: 100% -> 85%] : 
  
  • Darmac monte sur la bête la plus proche de lui (ici Croc-Sadique) quand il atteint 85% de ses points de vie.
  • Il faut Tanker le boss prêt de Croc-Sadique pour qu'il le choisisse en premier.




     Phase1 [Boss 85% | Croc-Sadique: 100% -> 40%] :

  • Croc-sadique bondit régulièrement vers une cible éloignée, applique un Pourfendre et déchirer aux joueurs proches de l'impact (donc les distances doivent rester dépackés), puis Croc-Sadique fait le même chemin en sens inverse appliquant ainsi le même Pourfendre et déchirer aux joueurs étant sur le tank.
  • Les cac doivent faire attention aux sauts de Croc-Sadique afin d'éviter le DOT à l'impact. Ce dernier est cumullable et dure 30s.
  • Il faut Focus les bêtes de bas rapidement car elles gagnent le buff Hurlement bestial appliqué par Croc-Sadique




     Transition1 [Boss 85% -> 65% | Croc-Sadique 40% -> 0%] :


Le tank Principal doit tanker le boss et l'offtank Croc-Sadique
 

  • Darmac descend de Croc-Sadique, il faut donc gérer les deux.
  • Focus du boss jusqu'à 75% de ses PV, puis tuer Croc-Sadique.
  • A la mort de Croc-Sadique, le Boss gagne Pourfendre et déchirer.
  • Une fois Croc-Sadique mort, passer le boss à 65%.
  • Il faut faire un dispell offensif sur le boss, pour lui enlever Hurlement bestial qui est appliqué toutes les 26s par Croc-Sadique.




     Phase2 [Boss 65% | Ecrase Fer: 100% -> 40%] :

  • Les Tank doivent s'échanger l'aggro à 2 applications d'Ecraser armure.
  • Toutes les 20s Ecrase Fer lance Colère, il faut utiliser des CDs heal à ce moment.
  • Toutes les 15s Ecrase Fer lance Ruée.




     Transition2 [Boss 65% -> 45% | Ecrase Fer 40% -> 0%] :


Le tank principal doit tanker le boss et l'offtank Ecrase Fer

  • Il faut tuer Ecraser fer le plus vite possible afin de ne pas prendre une Colère supplémentaire.
  • Attention au pourfendre et déchirer qui reviennent pendant cette phase.
  • A la mort d'écrase fer, le Boss gagne Colère.




     Phase3 [Boss 45% | Aile-de-peur: 100% -> 40%] :

  • Les Tank doivent s'échanger l'aggro à 3 applications de Chair brûlée.
  • Le boss lance de temps en temps Souffle infernal, il ne faut absolument pas rester devant le boss pendant qu'il incante ce souffle.
  • Le boss va poser des debuff Déflagration sur des joueurs aléatoires dans le raid, il faut dispell ces debuffs le plus vite possible.




     Transition3 [Boss 45% -> 25% | Aile-de-peur 40% -> 0%] :
 


Le tank principal doit tanker le boss et l'offtank Aile-de-peur
 

  • Lorsque Darmac descend d'Aile-de-peur, il faut refaire attention au Pourfendre et déchirer et auxColère.
  • Il faut tuer rapidement Aile-de-peur.
  • Pensez à bien nettoyer la salle des Lances de Clouer au sol, car à la mort d'Aile-de-peur, le boss utilise la technique Shrapnel surchauffé ce qui enflamme les lances au sol et fait des dégats au raid.
  • A la mort d'Aile-de-peur, le boss gagne Souffle infernal.




     Phase4 [Boss 25% | Tectonique: 100% -> 0%] :

  • Lorsque le boss atteint 25%, la porte du fond se fait défoncer par une nouvelle monture, Tectonique.
  • Tectonique force les tanks à rester packés en un même point à cause de la technique Choc lourd.
  • De temps en temps, il va utiliser sa technique Barrage de boulets de canon qui fait pop de petites voids rouges au sol, il faut en sortir au plus vite.
  • 4 fois durant la phase (3 si votre dps est élevé) , Tectonique va lancer sa techniqueEpicentre ralentissant le raid et faisant des dégats aux personnes restant dans la void ainsi créée.
  • A la mort de Tectonique, le boss obtient la capacité Epicentre.




     Phase5 [Boss 25% -> 0%] :

Cette phase est un rush dps où il faut éviter toutes les capacités évitables. Elle est vraiment intense pour les healers.

  • Lorsque Tectonique meurt, lancer la BL avec tous vos cds (il est donc impératif que les joueurs gardent leur CDs dps).
  • Il faut faire attention au Pourfendre et déchirer (ne pas rester packé pour les distances et ne pas rester sur le tank pour les cac)
  • Il faut faire attention au Souffle infernal (ne pas rester devant le boss)
  • Il faut faire attention à Colère (CDs heal + CD perso sur les Colère)
  • Il faut faire attention aux Epicentre (ne pas rester dedans !)

 
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MessagePosté le: Dim 22 Mar - 16:33 (2015)    Sujet du message: Publicité

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Djinh
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MessagePosté le: Dim 22 Mar - 16:35 (2015)    Sujet du message: Seigneur des bêtes Darmac Mythique Répondre en citant


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