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Khoragh

 
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Lylhou
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Messages: 360
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MessagePosté le: Lun 1 Déc - 14:07 (2014)    Sujet du message: Khoragh Répondre en citant

https://www.youtube.com/watch?v=xdoIzFsFIrY&spfreload=10

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MessagePosté le: Lun 1 Déc - 14:07 (2014)    Sujet du message: Publicité

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Xambla
Membre de la guilde

Hors ligne

Inscrit le: 08 Mai 2014
Messages: 129
Localisation: moulins
Masculin Cancer (21juin-23juil)

MessagePosté le: Lun 1 Déc - 21:23 (2014)    Sujet du message: Khoragh Répondre en citant

Ko’ragh Brise-magie est un boss de l’instance de raid Cognefort dans Warlords of Darenor. C’est un combat où vous devrez affrontez les nombreux adds et le boss lui-même. La coordination et le positionnement sont la clé de la victoire de cette rencontre…

Introduction

Ko’ragh était le seul ogre à avoir survécu au contact direct d’une mystérieuse relique mise au jour lors des fouilles de Cognefort en Nagrand, et cela lui valut une immunité quasiment totale à toutes les magies. On parle beaucoup de sa relation avec l’imperator et d’aucuns se demande pourquoi, malgré ce talent unique, Ko’ragh est resté asservi à un sorcier.


Compétences des Ko’ragh

Barrière d’annulation : Ko’ragh est protégé contre toute forme de magie et absorbe jusqu’à 4 020 890 points de dégâts magiques.

Force du briseur : Tant que Ko’rah maintient une Barrière d’annulation, les dégâts qu’il inflige augmentent de 6% toutes les 10 s. Cet effet est cumulable. Quand la barrière arrive à expiration, l’effet Force du briseur est supprimé.

Charge : Quand la Barrière d’annulation de Ko’ragh est dissipée, il commence à la recharger. Au bout de 20 s, la barrière est rétablie.

Enregie caustique : Un personnage-joueur peut se tenir sur la rune en même temps que Ko’ragh et absorber une partie de son énergie. L’énergie inflige 32 152 points de dégâts des Arcanes toutes les secondes et réduit les soins reçus de 35% tant que le personnage-joueur reste sur la rune. Cet effet ignore toutes les immunités et réductions de dégâts.
Quand les pouvoirs de la rune sont épuisés, le personnage-joueur bénéficie de sa propre Barrière d’annulation, d’une puissance proportionnelle au temps passé sur la rune. La Barrière d’annulation des personnages-joueurs peut absorber jusqu’à 15 000 000 points de dégâts magiques.

Champ de suppression : Ko’ragh frappe le sol à l’emplacement d’un personnage-joueur et inflige 57 200 points de dégâts des Arcanes dans une zone de 8 mètres. De plus, un champ d’énergie de suppression se crée, réduisant au silence tous les personnages-joueurs et leur infligeant 34 280 points de dégâts des Arcanes toutes les secondes.
Cet effet réduit aussi au silence les anomalies volatiles.

Anomalies volatiles : Tant que la Rune d’annulation est active, 3 anomalies volatiles apparaissent toutes les 8 s.
Cet effet ignore les immunités et les réductions de dégâts.

Destabiliser : Les anomalies volatiles explosent en mourant et infligent 28 575 points de dégâts des Arcanes à tous les personnages-joueurs.


Projection de magie

Projection de magie : Feu : Ko’ragh projette de la magie du Feu et inflige 10 725 points de dégâts de Feu à tous les personnages-joueurs toutes les secondes pendant 10 s. En arrivant à expiration, Projection de magie : Feu inflige 57 200 points de dégâts de Feu à tous les alliés à moins de 5 mètres.

Projection de magie : Arcanes : Ko’ragh bombarde un personnage-joueur d’énergie corrompue des Arcanes, marquant son emplacement actuel toutes les 0,50 s pendant 10 s. Au bout de 1,5 s une explosion se produit à l’emplacement marqué et inflige 143 000 points de dégâts des Arcanes à tous les personnages-joueurs à moins de 5 mètres. De plus, cet effet augmente les dégâts physiques subis de 100%.

Projection de magie : Givre : Ko’ragh propulse un orbe de givre, qui inflige 64 350 points de dégâts de Givre à tous les personnages-joueurs. L’orbe persiste pendant 20 s et réduit la vitesse de déplacement de tous les personnages-joueurs à moisn de 30 mètres de 85% au maximum. L’effet de ralentissement de Projection de magie : Givre diminue à mesure que le personnage-joueur s’éloigne de l’orbe propulsé.

Projette de magie : Ombre : Ko’ragh projette de la magie de l’Ombre et inflige à tous les personnages-joueurs un effet d’absorption de soins les empêchant de recevoir 99 400 points de vie au maximum.

Energie débordante : De l’énergie des Arcanes s’écoule de la pierre runique et inflige 1 500 000 points de dégâts des Arcanes aux ennemis qu’elle touche. Si elle atteint le sol, elle explose en infligeant 49 500 points de dégâts des Arcanes à tous les ennemis.
Cet effet ignore les immunités et les réductions de dégâts.


Stratégie du combat contre Ko’ragh



Ko’ragh est protégé par une Barrière d’annulation qui absorbe tous les dégâts magiques subis. Quand la barrière est dissipée, il active une rune qui la recharge. Pendant le temps de recharge, un personnage-joueur peut absorber une partie de l’énergie de la rune et bénéficier d’une Barrière d’annulation.

À mesure que le combat progresse, de plus en plus d’orbes d’Energie débordante s’échappent de la rune et tombent au sol, explosant à l’impact.

Les personnages-joueurs disposant d’une Barrière d’annulation peuvent réceptionner et absorber l’Energie débordante pour réduire les dégâts subis par le raid et empêcher la mort de leurs alliés.


En cours…


Résumé

DPS

Absorbez l’Enregie caustique pour obtenir une Barrière d’annulation.
Évitez l’Energie débordante jusqu’à ce que vous ayez une Barrière d’annulation, puis utilisez cette dernière pour absorber l’Energie débordante.

Soigneurs

Concentrez les soins sur les personnages-joueurs affectés par Enregie caustique pour qu’ils survivent à la transformation.
Projection de magie : Feu inflige des dégâts considérables à tout le raid et doit être dissipée pour les atténuer en partie.
Projette de magie : Ombre absorbe tous les soins prodigués au raid jusqu’à sa suppression.

Tank

Les tanks marqués par Projection de magie : Arcanes doivent s’éloigner au plus vite de leurs alliés et éviter les explosions périodiques.
Des anomalies volatiles apparaissent périodiquement durant la phase de charge. Si les personnages-joueurs les tuent à l’intérieur d’un Champ de suppression, elles ne lancent pas Destabiliser.


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